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2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです。An×An2については、Answer×Answer2 wikiをご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。 アンサーランク 獲得経験値 プロアンサー昇格試験 クイズ力 昇格チャレンジ、残留トライアル、総得点ボーナスについてはリーグを参照。 アンサーランク ランクは10級から始まり、対戦後に得られる経験値によって変化していく。 ランク 必要経験値 参加料 プロアンサー 60000Exp 5万P アンサー十段 46200Exp 250Exp アンサー九段 37200Exp 200Exp アンサー八段 29800Exp 150Exp アンサー七段 23800Exp 150Exp アンサー六段 19000Exp 100Exp アンサー五段 15200Exp 100Exp アンサー四段 12200Exp 100Exp アンサー三段 9800Exp 50Exp アンサー二段 7800Exp 50Exp アンサー初段 6000Exp 50Exp アンサー1級 4500Exp 0Exp アンサー2級 3240Exp 0Exp アンサー3級 2240Exp 0Exp アンサー4級 1470Exp 0Exp アンサー5級 900Exp 0Exp アンサー6級 500Exp 0Exp アンサー7級 240Exp 0Exp アンサー8級 90Exp 0Exp アンサー9級 20Exp 0Exp アンサー10級 0Exp 0Exp 参加料とは、全国対戦1ゲームごとに減算される経験値のこと。 初段以上にのみ課せられ、これを上回る経験値を獲得できなければマイナスとなる。プロアンサーについては別記。プレミアム以降、参加料の表示は無くなった(獲得値は変化無し)。 獲得経験値 経験値は各リーグでの全国対戦の成績によって獲得する。 在籍リーグごとの獲得経験値は以下の通りである。 倍率の欄には、Cリーグを基本とした場合における獲得経験値の倍増値を示しておいた。 プレミアム以降、上記の参加料の表示が無くなったが実質の獲得値は以前と同じである。 1位 2位 3位 4位 倍率 Cリーグ 100 50 20 10 ×1 Bリーグ 300 150 60 30 ×3 Aリーグ 500 250 100 50 ×5 Sリーグ 700 350 140 70 ×7 Sマスター 900 450 180 90 ×9 SSリーグ 900 450 180 90 ×9 SSマスター 1100 550 220 110 ×11 SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+100Exp、+100Exp、0Exp、0Exp付与。 その他、以下のボーナスによる加点がある。 総得点ボーナス プレーオフまで含めた4戦(進出できなかった場合は3戦)の獲得総得点が規定値を超えた場合、プラス50Exp。 【特殊対戦勝利ボーナス】Ver1.1以降 チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)勝利でプラス100Exp 下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)勝利でプラス200Exp チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)勝利でプラス400Exp ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)勝利でプラス100Exp スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストの時)勝利でプラス200Exp(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) プロアンサー昇格試験 最上位リーグにいる状態でプレイを開始しプレイ終了時に経験値が60000Expに到達していると、プロアンサーテスト実施資格が得られ次のプレイよりプロアンサーテストが始まる。 まれに最上位リーグからの降格と同時に60000Expに到達することがあるが、この場合は上から2番目のリーグでプロアンサーテストが始まる。 最上位リーグ以外で60000Expに到達した場合、前述のメッセージが表示される。 最上位リーグ昇格までは経験値は固定とならず予選落ちになれば60000Expから引かれていってしまう。 60000Expの状態で昇格しても初戦は通常の対戦が行われる。 その後改めて60000Expに到達するとテスト開始のメッセージが表示される。 ただし60000Expに到達直後、大会イベントにて経験値を経た場合、次の全国対戦で即プロアンサーテストに突入する。 プロアンサーテストの合格条件は全国対戦を5プレイ中に10勝すること。 対COMやプレーオフを含むため、実質20戦中10勝を求められる形となる。 4プレイ終了時に5勝以下、もしくは3プレイ終了時に1勝以下だった場合、上記の条件が満たせなくなるため不合格となり試験は強制終了となる。 試験中はリーグエンブレムの変動がなくなる。(ただしこの状態では「×連続リーグマスター」系のタイトルは獲得できない。) プロになると経験値に代わる新たな指標としてクイズ力20万パワーを与えられる。 プロアンサー試験に落ちた場合、及びプロ昇格後に全てのクイズ力を失った場合は、十段に陥落し57240Exp(60000Exp-2760Exp)の経験値を所持した状態となる。 テスト中にリーグ開放が行われた場合は、そのままそれまでの最上位リーグで試験を続けることになる。 クイズ力 段位までの経験値と同様、全国対戦の順位によって増減する。 なお、V1.1までは1ゲームごとの参加料として、別に5万パワー減算されたが、Ver1.2からは参加料は無くなった(ただしその分獲得クイズ力は引かれているため、実際の増減は同じ) Ver.1.3からは99万以下のプロと100万以上のプロで獲得クイズ力が異なる。 99万以下のプロは、SSでは1,2,4位が+2万、3位が+3万、S以下では全て+2万のようだ。 1位 2位 3位 4位 Cリーグ ??? ??? ??? ??? Cリーグ(~99万プロ) ??? ??? ??? ??? Bリーグ +0万 -5万 -10万 -15万 Bリーグ(~99万プロ) +2万 -3万 -8万 -13万 Aリーグ +2万 -3万 -7万 -10万 Aリーグ(~99万プロ) +4万 -1万 -5万 -8万 Sリーグ +4万 -1万 -5万 -10万 Sリーグ(~99万プロ) +6万 +1万 -3万 -8万 SSリーグ +6万 +1万 -5万 -10万 SSリーグ(~99万プロ) +8万 +3万 -2万 -8万 SSマスター +7万 +2万 -5万 -10万 SSマスター(~99万プロ) +9万 +4万 -2万 -8万 SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+1万、+1万、0万、0万付与。 Cリーグの参加料は未確認。(豪の者の検証求む) 経験値の場合と同様に総得点ボーナスと特殊対戦勝利ボーナスがある。総得点ボーナスは+1万(ver1.0と変わらず)。 【特殊対戦勝利ボーナス】 チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)で+1万 下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)で+5万 チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)で+10万 ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)で+5万 スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストのとき)勝利でプラス+10万(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) とver1.0より大幅にUPした。 相手と同等またはそれ以上のランキングタイトルを持っている場合はマッチは発生しません。 プロアンサーのみの独自仕様として、対人戦の勝敗によってクイズ力が増減する。 勝利 敗北 引き分け 自分より上位の相手 +2万パワー -1万パワー 増減なし 自分より下位の相手 +1万パワー -2万パワー 増減なし 自分と同点の相手 +1万パワー -1万パワー 増減なし 自分より上位とは、対戦の時点でクイズ力が自分より高い相手のことである。 段位以下は全て下位の相手となる。プロ同士の対戦ならば、この増減の総和は常にゼロとなる。 プレミアム以降、所持パワー数によってCN欄に枠が付くようになった。 100万パワーで銀色、1000万パワーで金色の枠が付く。 プロアンサーのクイズ力の最低値は0パワーである(マイナスにならない)。 例えば、1万パワーで段位に負けると計算上では-1万パワーとなるが、実際は0パワーとなる。
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【ローカルヒーロー関連】カテゴリです。 岩手県八幡平市で2009年9/20に開催されたローカルヒーローイベントに登場したシークレットを含むヒーローまとめです。 来年もありそうな可能性があるので、まとめておきます。 【『IWATEハチマンタイダイナマイト』公式HP】 http //8dynamite.com/ 都道府県別 出身地 参加数 参戦ヒーロー 岩手県 2 岩鷲護神ハチマンタイラー(八幡平市)、マブリットキバ(遠野市) 愛知県 2 オレパンダー(名古屋市)、幸戦隊コウタレンジャー(幸田町) 群馬県 1 超速戦士G-FIVE(前橋市) 東京都 1 超装甲ジオブレード(足立区) 長野県 1 地域戦隊カッセイカマン(下條村) 徳島県 1 渦戦士エディー(徳島市) 大分県 1 パワーシティーオーイタ(大分市) 沖縄県 1 黄金戦隊かぼっちゃマン(南風原町) 悪玉 出身地 参加数 参戦悪玉 大阪府 1 河内昆虫忍群死蟲&ハデ蟲(八尾市) 【参考】乱入ヒーロー 正規参戦ヒーローと乱入ヒーローの出身地を合わせると、岩手県は4組、愛知県は3組、群馬県は2組、東京都は2組、となる。 出身地別 出身地 参加数 参戦ヒーロー 岩手県 2 シカイダーマン(一関市)、六魂戦隊ゲイビマン(一関市東山町) 群馬県 1 トライハーツ 栃木県 1 精霊法士トチノキッド 東京都 1 防犯戦隊フリコマン(葛飾区) 愛知県 1 シュラバスター(尾張旭市) 悪玉出身地別 出身地 参加数 参戦悪玉 宮城県 1 くりはらサンマ団(栗原市) スペシャルゲスト 09年度のスペシャルゲストは、藤岡弘、さん(『仮面ライダー』『レスキューファイアー』等)。 参考HP ※参加ヒーロー及び乱入ヒーローは下記のHP・ブログ、そしてmixi内の各種ローカルヒーロー関連コミュニティを参考にしました。 他に乱入したシークレットヒーローの情報提供がありましたら、BBSで書き込みお願いします。 【岩鷲護神 ハチマンタイラー ACTIVE BLOG】 http //hachimantaira.blog116.fc2.com/ 情報提供 おじゅんさん
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『ノストラダムスの大予言スペシャル・日本編』は、1987年に出版された五島勉の著書で、『ノストラダムスの大予言』シリーズの6作目で、完結編とされていた『大予言V』の後に出版された最初の続編である。 【画像】カバー表紙 題名 上記カバー画像の通り、「スペシャル」の位置が分かりづらいので、『ノストラダムスの大予言・日本編』と表記されることもある。 しかし、まえがきで五島自身が『大予言スペシャル・日本編』と表記しており、奥付でも「ノストラダムスの大予言 スペシャル ・日本編」と、「スペシャル」だけやや小さいものの、「大予言」の直後に入ることが示されている。 内容 1章 二人の宇宙神 対『日の国』の王子ノストラダムスの「アンリ2世への手紙」の中から、米ソのINF全廃合意を的中させたという章句を引き出し、その恐ろしいまでの正確さを紹介するとともに、それが「解いてはならない予言」の一部であると述べた。 2章 東京の妖少女とノストラダムス 3章 『空白の予言詩』がいま蘇る「聖フランソワの闇の掟」というタブーが「プロの研究者」の間にはあり、誰も解こうとしない詩篇が存在していることと、にもかかわらず、未来を見たという少女の必死な願いに衝き動かされて、それを解こうと決意する経緯が語られている。 4章 一〇〇〇年に一度の何かが起こる 5章 近未来、日本軍出撃の悪夢近未来の経済破綻、日本叩きの激化、日本軍の海外出撃の可能性などが、予言詩解釈の結果として示されている。 6章 しかし『日の国』が人類滅亡を救う 7章 “神の子イエス”を越えた存在逆にヨーロッパにとって都合が悪いため封印されていた、日本にとっては希望となる予言の解釈が行われている。その結果、未来において日本から生まれる何らかの技術などが世界を救うかもしれないと述べている。 カバーには漫画家の美内すずえ、作家の高橋克彦が推薦文を寄せている。 コメント 「聖フランソワの闇の掟」などというものは、海外の文献では(信奉者、非信奉者を問わず)確認できない。 『大予言V』で完結としていた都合上、「こんな凄い詩があったのだ」と紹介したときに「それならば何故もっと早くに出さなかったのか」と批判されることを見越して、「いや、それはこんなタブーがあったせいで」と予防線を張っておくために、創作されたエピソードでないかと思われる。 なお、それ以外にも Seigneur は大文字で書くと宇宙を司る唯一神の意味でしか使われなかった(*1)暦書でささげられていた有力者への献辞などに、Seigneur という語が頻出していることだけをとっても、完全に誤りだと分かる。 第5巻53番は17世紀、18世紀の予言集では削除されていた(*2)上記の詩篇の記事の「異文」欄を見ていただければ、まったくのウソと分かる。 といった事実に反する指摘が多く見られる。 売れ行き 『読売新聞』1987年12月19日朝刊の広告では「発売1週間で14万部突破」とあり、同紙1988年1月23日朝刊の広告だと、「発売1カ月で19万部突破」とある。 『日経エンタテインメント』誌の調査(1997年)での公称発行部数は44万部で、予言書ベストセラーランキング第4位となっている (*3)。 書誌 書名 ノストラダムスの大予言スペシャル・日本編 副題 人類の滅亡を救うのは「日の国」だ 著者 五島勉 版元 祥伝社 出版日 1987年12月20日 注記 外国人研究者向けの暫定的な仏語訳書誌(Bibliographie provisoire) Titre Nostradamus no daiyogen special, Nihon hen (trad./ Les grandes Prophéties de Nostradamus sur le Japon, édition spéciale.) Sous-titre Jinrui no metsubou wo sukuunowa “Hi no kuni” da (trad./ C'est "Le pays du Soleil" qui sauvera la humanité du cataclysme.) Auteur GOTÔ Ben Publication Shôdensha Lieu Tokyo, Japon Date le 20 décembre 1987 Note Examen des quatrains I-4, I-63, I-100, II-46, III-34, IV-29, IV-30, IV-31, V-25, V-27, V-32, V-49, V-53, V-66, VI-58, VI-97, VIII-14, IX-44, IX-65, IX-72 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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クロミの登場するアイテム インテリア ぬいぐるみ ぬいぐるみXL ぬいぐるみL ぬいぐるみM ぬいぐるみS にゃんにゃん堂のクロミぬいぐるみS 入手方法: パーティ参加(のほほん喫茶にゃんにゃん堂:にゃんにゃん団子の盛り合わせ)時、スペシャルゲストが来た際にランダムでもらえる。 ファッション
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ノーマルステージ ステージ解放条件 各スペシャルステージはそれぞれノーマルステージの進行度によって解放されます。 ノーマルステージ一覧←こちらから全ノーマルステージとミッション報酬を確認できます。 第1章 魑魅魍魎の主 ぬらりひょん 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 魔法 闇 ★4 12 1597 906 1985 948 961 闇精霊の恩寵【大】 【全】闇属性攻撃1.5倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第1章「魑魅魍魎の主」、魔王討伐戦「初級」 討伐イベント解放 曜日ダンジョン解放 強化・ゴールドクエスト初級解放 魔王戦 個人討伐戦解放 魔王戦 ギルド討伐戦解放 魔王降臨クエスト 上級解放 第2章 正に非ず義に非ず アスラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 攻撃 雷 ★4 18 1949 1973 902 774 764 悪霊の力【大】 【族】攻撃力1.7倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第2章「正に非ず義に非ず」、魔王討伐戦「中級」 聖戦神の挑戦解放 強化・ゴールドクエスト中級解放 自分のギルド設立可能 魔王降臨クエスト 超級解放 第3章 増殖する血族 クラーケン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 氷 ★4 18 1596 892 1956 945 973 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.5倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第3章「増殖する血族」、魔王討伐戦「上級」 降臨ステージ解放 強化・ゴールドクエスト上級解放 魔王降臨クエスト 地獄級解放 第4章 邪であり凶であり ネメア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 氷 ★4 18 1943 1959 859 807 799 竜獣の力【大】 【族】攻撃力1.7倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第4章「邪であり凶であり」、魔王討伐戦「超級」 種族の塔解放 魔王降臨クエスト 超地獄級解放 第5章 伝説の黒龍 黒龍 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 闇 ★4 20 2038 2079 910 764 765 力の祝福【大】 【全】攻撃力1.7倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第5章「伝説の黒龍」、魔王討伐戦「地獄級」 アルビノオールスターズ解放 第6章 明けの明星 ルシファー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 攻撃 闇 ★4 15 1980 1964 882 794 806 闇精霊の恩寵【大】 【全】闇属性攻撃1.7倍 ★5 25 2200 2183 980 883 896 闇精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃2倍 詳細 【出現】ノーマルステージ第6章「明けの明星」、魔王討伐戦「超地獄級」 神降臨クエスト解放 魔王降臨クエスト 超絶級解放 今日 - 昨日 - 合計 -
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水メタキンと最浅メタキンの地図 このページに記載される地図は主にNo39「むすび」ロムに格納しています。 けだかき大地の沼地LV58(通称:アロー・ちゃづけ水メタキン・太田水メタキンⅢ・ミンメイ水メタキン・みずめたを,君に・上州源龍メタキン・とある科学の水メタキン・相棒水メタキン・Q90クリアご褒美水メタキン ) けだかき大地の沼地LV58(通称:ランカ・はるゆき・メタキン水風呂・やり賊水メタキンⅡ・てっくる水メタキン・みらの水銀・でぶ水メタキン・カオール水メタキン・マキ水メタキン・てけ水メタキン・おもちゃの水メタキン・ゆっきー水メタキン・よしくん水メタキン) けだかき大地の沼地LV58(通称:はつこ・よしゆき水メタキン・精霊水メタキン・覇王水メタキン・木更津水メタキン・きゅうこ水メタキン・旅人水メタキン・ましゃ水メタキン・江ノ島水メタキン、おがわら水メタキン、アクアパークメタキン・みずメタキン・むぎ水メタキン・サンキュー水メタキン・女王バチ水メタキン) あらぶる獣の世界LV64(通称:よしゆき・ゆりっぺメタキン・精霊メタキン・木更津メタキン・最朝メタキン・さとしんメタキン・でぶメタキンⅤ・寝落ち最浅メタキン・むぎ最浅メタキン・みどりの最浅メタキン・おがわら最浅メタキン) あらぶる獣の世界LV64(通称:赤ココロ(審議中)) あらぶる獣の世界LV64(通称:ましゃメタキン・真旅人メタキン・太田最浅メタキン・としゅき最浅メタキン・やっとデタキン・てっくる最浅メタキン・とどろく最浅メタキン) 上へ 地図名:けだかき大地の沼地LV58(通称:アロー・ちゃづけ水メタキン・太田水メタキンⅢ・ミンメイ水メタキン・みずめたを,君に・上州源龍メタキン・とある科学の水メタキン・相棒水メタキン・Q90クリアご褒美水メタキン) 発見者:アロー・ちゃづけ・ナイン・ミンメイ・アスカ・そら・レールガン・すぎした・ビアンカ 場 所:アルマの塔(8A) 地 形:水 敵ランク :6-8 ボ ス:B12Fイデアラゴン 内 容:B11Fがメタキンオンリー wiki厳選地図 上へ 地図名:けだかき大地の沼地LV58(通称:ランカ・はるゆき・メタキン水風呂・やり賊水メタキンⅡ・てっくる水メタキン・みらの水銀・でぬ水メタキン・カオール水メタキン・マキ水メタキン・てけ水メタキン・おもちゃの水メタキン・ゆっきー水メタキン・よしくん水メタキン) 発見者:ランカ・はるゆき・ドルオ・いさお・てくっる・みらんだ・でぶ・カオール・マキ・てけてんち・おもちゃ.・ゆっきー・よしくん 場 所:ダダマルダ山(5D) 地 形:水 敵ランク :6-8 ボ ス:B12Fイデアラゴン 内 容:B11Fがメタキンオンリー wiki厳選地図 上へ 地図名:けだかき大地の沼地LV58(通称:はつこ・よしゆき水メタキン・精霊水メタキン・覇王水メタキン・木更津水メタキン・きゅうこ水メタキン・旅人水メタキン・ましゃ水メタキン・江ノ島水メタキン、おがわら水メタキン、アクアパークメタキン・みずメタキン・むぎ水メタキン・サンキュー水メタキン・女王バチ水メタキン) 発見者:はつこ・よしゆき・ひでき・マータン・マリア・きゅうこ・リアラ・まさひろ・マサキ・おがわら・ジョン・みずっち・むぎ?・ありがとう・ユウ・よしくん 場 所:竜の門(73) 地 形:水 敵ランク :6-8 ボ ス:B12Fイデアラゴン 内 容:B11Fがメタキンオンリー 精霊・覇王・木更津については取得動画を見せていただきました wiki厳選地図 上へ 地図名:あらぶる獣の世界LV64(通称:よしゆき・ゆりっぺメタキン・精霊メタキン・木更津メタキン・最朝メタキン・さとしんメタキン・でぶメタキンⅤ・寝落ち最浅メタキン・むぎ最浅メタキン・みどりの最浅メタキン・おがわら最浅メタキン) 発見者:よしゆき・ゆりっぺ・ひでき・タマキ・ごまプリン・さとしん・でぶ・ゼシカ・ムギ・・・・わさび・おがわら・アクア 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:B8Fがメタキンオンリー wiki厳選地図 上へ 地図名:あらぶる獣の世界LV64(通称:赤ココロ(審議中)) 発見者:さとる 場 所:セントシュタイン(07) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:B8Fがメタキンオンリー よしゆき・ゆりっぺメタキン発見者違い、通称は(審議中)まで含めて通称です wiki厳選地図 上へ 地図名:あらぶる獣の世界LV64(通称:ましゃメタキン・真旅人メタキン・太田最浅メタキン・としゅき最浅メタキン・やっとデタキン・てっくる最浅メタキン・とどろく最浅メタキン) 発見者:まさひろ・アイル・ナイン・としゅき・いさお・てっくる・ぷんたろう 場 所:ウォルロの高台(86) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:B8Fがメタキンオンリー よしゆき・ゆりっぺメタキンの場所違い 上へ トップページ 携帯トップ
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/908.html
amazonで探す @楽天で #恋のから騒ぎ ドラマスペシャル を探す! 日テレ21 00 2007.11.30~2009.09.25 6.6% wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 4 「ナマイキな女」(主演:堀北真希) 2007/11/30 4 「声が震える女」(主演:石原さとみ) 2007/11/30 4 「殺したい女」(主演:水川あさみ) 2007/11/30 5 「金星から来た女」(主演:相武紗季) 2008/10/10 6.6% 5 「葬儀屋の女」(主演:優香) 2008/10/10 6.6% 5 「電報を打つ女」(主演:酒井若菜) 2008/10/10 6.6% 6 「ライバルの女」(主演:山田優) 2009/09/25 5.1% 6 「教祖と呼ばれた女」(主演:香椎由宇) 2009/09/25 5.1% 6 「尽くす女」(主演:谷村美月) 2009/09/25 5.1%
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スペシャルフォース研究しますよ~ あああああああ
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称号取得条件 ・究極プレスタを取得済み ・プレイスタイル固有の条件三種類が必要ステータスまで成長している ・そのうえで、その他条件を満たした場合 ・表に上なほど優先順位が高い為、優先順位の低いプレイスタイルが欲しい場合は、条件三種類を満たした上で上位のその他条件を満たさないようにしなければならない ・基本的にCから順番に究極プレイスタイルに必要なカードを貼っていれば条件三種はだいたい満たせるはずです。 ・髑髏はハート個数現象と言う噂がありましたがそのような事は無いようです。 プレスタ名 称号名 第一条件 第二条件 第三条件 その他条件 ストライカー 王様 決定 ヘディング キック力 ハート10個 ゴールマシーン 決定70以上 怪物 ドリブル 重戦車 筋力 ポストプレイヤー ハイタワー 決定 ヘディング 筋力 ハート10個 ヘリコプター ヘディング ディノ 筋力 セカンドストライカー サエタルビア 決定 ドリブル 走力 ハート10個 フィニッシャー 決定80以上 黒豹 走力 チャンスメイカー フライングダッチマン 決定 ドリブル テクニック ハート10個 エル・ニーニョ 決定 ドリブラー ミスターフットボール ドリブル テクニック 走力 ハート10個 魔術師 テクニック ジャックナイフ 走力 アタッカー 爆撃機 決定 ドリブル 判断力 ハート10個 トップ下 ピエロ パス ドリブル テクニック ハート10個 セントラルMF 大砲 決定 パス タックル ハート10個
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ウシ「それじゃ、チャンスとスペシャルセットの説明をしよう」 ドラ「大変な目に遭うとは一体…?」 ウシ「その”大変な目”については後で説明するとして、先にこれらの利点を説明しよう」 ドラ「あれ、今まで光っていなかった”チャンスを使う”ボタンが光っています」 ウシ「このボタンが光っている状態で、このボタンを押すと…」 ウシ「”チャンス使用”という文字と一緒にチャンス用カードが場に出るんだ」 ドラ「でも、何で通常は光っていないのですか?」 ウシ「チャンスを使用できる状態は限られていて、”自分が負けている状態でチャンス用カードが手札にあるとき”に限定されるんだ。ちなみにチャンスで勝つと…」 ドラ「あ、相手の勝ち数が減っています」 ウシ「これがチャンスの利点。形勢を逆転する可能性があるのがチャンスなんだ」 ドラ「ちなみに…チャンスカード用カードはどのカードなのですか?」 ウシ「無属性カード…色のカードがチャンス用のカードになるね」 ドラ「…となると、チャンスを使用できる回数は1回の勝負で2回という事ですね」 ウシ「うーん、残念。チャンスは1回しか使用できないんだ」 ドラ「あら?最初に先輩が『同じ色のカードは二枚まで使える』と言っていましたよね?」 ウシ「そうなんだけれど…チャンス用カード、つまり緑色のカードは1枚しか組み込めないんだ」 ドラ「本当ですね…二枚目を選べません」 ウシ「だから、無属性カードは対戦を左右するキーカードになりやすいんだ」 ドラ「ちなみに、チャンスを使って負けてしまうとどうなるんですか?」 ウシ「チャンスボタンを押したカードが負けただけでは特に何も起こらないんだ。だけど…」 ウシ「これはさっきの場面が進んで、負けてしまった状態だね」 ドラ「あら、”失ったチャンスカード”の欄にカード名が…」 ウシ「チャンスを使用した勝負で最終的に負けてしまうと、チャンスに使ったカードが奪われてしまうんだ」 ドラ「な、なんですってー!?」 ウシ「だから、チャンスを使う時はカードの種類を考えるか、最初にチャンスカードは返却という事を取り決めた方がいいと思うよ、そうでないと…」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ネコ「私のエステルカード返しなさいよー!」 ですの「いやですの、チャンスを勝手に使ったのはそっちですのよ?」 ネコ「ちょっと操作を間違えただけなんだからいいでしょそれ位!」 ですの「でもチャンスを使ってカードを取られたのですの。自業自得ですの~」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ウシ「というような、喧嘩が起こらないとは限らないからね」 ドラ「気をつけないといけませんね…」 ウシ「それじゃ、もう一つの”スペシャルセット”について説明しようか」 ドラ「画面のどこにもそんな文章は無いですが…」 ウシ「これは、特定のカード数枚をデッキに入れる事で自然に発生するんだ」 ウシ「これは代表的なスペシャルセット、ヤム王族カップルが完成した所だね」 ドラ「カードの左上に”Special”と出ていますね」 ウシ「スペシャルセットを組んだ場合はこのように分かりやすく表示されるんだ。これはカードが裏返っていてもSpecialの文字は表示されてしまうから気をつけて」 ドラ「スペシャルセットの利点は何ですか?」 ウシ「スペシャルセットを使って勝つと、ちょっとした特典が付くんだ。アイテムが手に入ったりとか、通常より多くの経験値が入ったりするんだ」 ドラ「これも負けてしまった場合は…」 ウシ「うん、スペシャルセットを作っていたカードの内1枚が奪われてしまうんだ」 ドラ「カードを奪われる…これが先輩の言っていた『大変な目』という事ですね」 ウシ「気をつけていればどれも回避できる事だからね。それでは最後に対戦をしつつ確認や補足をしていくよ」 3へ戻る 5:総まとめへ 「カードバトル」ってどうやるの?へ